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2015/12/16 (Wed)
先日、かんむし祭りに発狂して記事を書いたのですが
どうも、不具合だか、説明文のミスだかわからない技能が
あって、悩んでいます。

【古神典編】

①神威光臨・弐:味方3人の気合を回復し、行動ごとに気合を回復する状態を付与。
気合回復速度の上限を超えて効果が発揮する。

 動きが…

モーションが、いつもより多めに、バサッバサッとやっている印象しか…
今までは主にアタさん>武士様でかけていたのですが、これからは
武士さまメインでかけていこうかな?ちなみに、神威=しんいで変換
できます(ドヤ顔。カムイじゃないおおお

②神気彗撃



必要気合は、自身の気合の10%なのかな?

 失敗時

準備をしていない敵にすると、必要気合のダメージを与えるだけにemoji

 成功時

準備をした敵にすると、全気合ごっそり持っていきました。
とは言ってもssの敵は気合が少ないので、マックスどの程度
気合を持って行くかにもよりますが、相手の気合に関わらず全気合もって行くなら
結構使える技能かも?(ただし釣られていない&気合強奪しない敵にw)

③神威照覧

  

技能説明文には、「自身に、気合ダメージを受けると」とありますが、
自身に受けていない場合や、気合ダメージでない場合(術や物理)でも
この自動発動技能が発動しています。以下、神威照覧が発動した一例を。

 ①轟雷被弾時

 ②素殴り(杖陰陽)
 ③五連撃・改(槍侍)

 ④四段撃ち(鉄鍛冶)

上記、一例ですが、自信が気合ダメージを受けてないにも関わらず発動
していました。どのssにも盾鍛冶の警護は残ってる状態です。

似たような現象で、陰陽道の不承反術がありますが、これは「自身に
術ダメージを受けた場合」との説明文ではないので、分かる気もする
んだけど、古神のこれは、よくわかりません…。すべての敵Nの攻撃には
数値が出ていないだけで、実はすべて気合ダメージも伴ってるんでしょうか?
金科玉条とかもそうだけど、受けるダメージの判定(先)がどうもわからない。
 あー、でも書いててふと思ったけど、これ、自身っていうのは自分自身じゃなくて
攻撃している敵自身ということなんだろうか…?でも、kpや、沈黙とかでは
発動してなかったなぁ(ブツブツ

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2015/12/14 (Mon)
神威照覧:自身に、気合ダメージを受けると味方全体の気合を
回復する状態を付与する。

 乱れ撃ちで党員7人被弾

 ( ゚д゚)

バーがかんむしだらけに。

 大砲党員5人被弾

 バーも5つ(´ε`;)

そして、ここからは、かんむし祭りの始まりw

   ハァ~(バサッバサッ



   ハァ~(バサッバサッ




   ハァ~(バサッバサッ




   ハァ~(バサッバサッ




   ハァ~(バサッバサッ



   ハァ~(バサッバサッ




   ハァ~(バサッバサッ

かんむしさんが写り続けます(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
2015/12/13 (Sun)

召喚と医術の新技能を試してきました。

夢中になりすぎて

飢え死にしてしまいました。

【医術編】

①二者救護・弐:任意味方二体の生命力を回復する。
対象は重複可。

ゴリゴリゴリ… 



重ねがけで4900程(快癒有り)

ゴリゴリゴリゴリ…

2人回復だと、それぞれに快癒有りで3100~3500くらいかな?
まだ覚醒を振れていないけれど、回復量上昇に振り切れば、結構な
回復量になりそうです。今まで二者救護の事を、私は「295」と
略して読んでいたのですが、これからは「2952」と暗号めいた
呼び方になりそうです。

②継続治療:使用後、一定間隔で味方全体の生命力を回復する。

全体に1500前後(快癒有り)

き、キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
医術版釈迦三尊。本当、素直にこれは嬉しいですemoji覚醒に回復量上昇が
ないのは残念だけれど…。今まで2キャラ薬師を作成してきたのですが、
2キャラとも医術でした。私が医術を選ぶのは、回復を極めたい。ただただ
これだけの理由です。勢力私設でも流れてましたが、今回の薬師の新技能は、
それぞれの特化の特性を生かした素晴らしい技能ばかりのように思いました。
回復だけがとりえの医術だけれど、やっと本来の姿に戻れた気がする(大げさ

③硝薬乱舞:火炎丹を消費して、敵3体に火属性の攻撃妖術を放ち、
物理攻撃で追加ダメージを受ける状態を付与する。

バーニング

確かに見た目は燃えてるぽいんだけど、火属性が乗ってるのか疑わしい
程のダメでしたw気になったので、ここはひとつ、ご自慢の腕力装備()
を持ち出して実験をしてみることにしました。

 攻撃力894()

①通常装備(知力魅力)〔攻撃力461、火属性523〕

1回目 2回目 3回目 4回目
ダメージ(薬効激化無し) 701 1287 1272 計測漏れ
ダメージ(薬効激化有り) 1125 1712 1755 1723


②腕力装備〔攻撃力894、火属性485〕

1回目 2回目 3回目 4回目
ダメージ(薬効激化無し) 708 1309 1305 計測漏れ
ダメージ(薬効激化有り) 1136 1808 1759 1784


③火属性装備〔攻撃力485、火属性798〕

1回目 2回目 3回目 4回目
ダメージ(薬効激化無し) 672 1288 1285 1289
ダメージ(薬効激化有り) 1120 1731 1755 1749

4回程ずつしか調べてないのでアレですが…
腕力装備だろうが、火修羅装備だろうが、大差がないように見えますw
火炎丹乱舞+硝薬散布のイメージですが、実際には、ダメージ付きの
硝薬散布?というか名前からしてそうですよね…。期待したワイが
アホやった。

天槍には乗れませんでした。火炎丹乱舞だと乗れるんだけど。。。
  
【召喚編】

昨日まであれほどみなぎっていた私ですが、ここにきて、すっかり
萎えてしまいましたemoji
 
 2015年12月10日現在、以下の不具合を確認しております。

・召喚術の技能《天翼召喚》で呼び出される式神が使用する技能《夷滅の葬炎》
において、ダメージが想定より大幅に大きくなっている


この修正前のダメージを見てないのですが、10数万出ていたダメが、半分以下程度
にまで減ったのかな?

 こんなのデュエルじゃない!

 複数に攻撃は飛ぶんですね…

投げて出して投げて出してして、ようやく天翼を召喚したのですが、
正確なダメージも見れずw神将召喚で呼び出した式神も、式鬼衝魂で
いなくなるし(当然といえば当然)、新技能3つとも、私には難しくて
なかなか使う機会がなさそうです…。


2015/12/11 (Fri)

   クスリやってます


  みwなwぎwっwてwきwたwww

2ndシーズンも開幕ということで、みなぎっている私です(性的な意味で)。
ということで、まずは新技能もそっちのけで、『信長の野望 201X』との
期間限定コラボイベの「消えた“はつな”を探せ!」in『信長の野望 Online』
参加してきました。クエ自体はすごく簡単だし、すべてのキャラが報酬を
もらえるので、前回好評だった、ヘッドセットをもらうにはいい機会かも!?

上記ssも報酬の1つなのですが、他にも

 経験値ドーピング

 経験値1083万マイウー

プロテインを使ってちびっ子キャラの経験値をあげてみたり

 ピザまっしぐら

不摂生な食事をしてみたり…(リアルでもたまにあるからわろえない)

 不具合だ、補填を要求する!!

ちなみにラーメンを食べても、食べてる所作はするのに、手に何も持ってないです…。

以下新技能について書いておりますので、自分で試すまで見たくない!というかたは
ブラウザバックをしたほうがいいかもですemoji
2015/12/06 (Sun)
合戦もなく、マッタリマッタリε-(´∀`*)

動乱に備えよ! 龍泉洞攻略応援キャンペーン開催!
・ボスNPC徒党を倒した際のドロップアイテムの入手確率が2倍になります。

とのことで、先日より知人と覇道帝釈天ノック?に通っております。

 指輪装飾秘伝・扇

2回やって2回とも出た!隊列効果もあるのかな?
なかなか自分から募集に応募することがないので、強ボスもやる機会が
殆どないけれど、いつも声をかけて誘ってくれる知人に、本当感謝です。

そして、今一番楽しいのが、先日より気の迷いで育成中の術忍の修得です。
安土の巻き込みで報告するたびに、1つ技能を皆伝していくおっ。
目に見えて、もりもり育っていくのが楽しくて仕方ないです。
安土の巻き込みでお声かけ下さった方、ありがとうございました!
中の人、びっくりして脇汗、手汗で汁まみれになってました(;^ω^)

 やる夫は悩んでいるようです

技能もすべて皆伝したので、そろそろ外に出すことも考えるレベルに
なってきたのですが、誰もが一度は通る道。。。そう、マクロ作成。
昔の不具合のアレで、マクロに未来語しかなかったので、こ一時間程
かけてマクロを作りました。こういう時間も含めて楽しかったりはします(;^ω^)

 やる夫が蛙を調教し始めたようです

来週は合戦デビューなるか!?

新技能が発表され、あちこちで話題のようですが、私がたまげたのは
召喚の鬼神憑魂です。

式神が消滅すると蓄積値が貯まる状態を付与します。
蓄積値は、新技能”天翼召喚”で消費します。

公式のこの説明をみた瞬間に、
「え、式符壊さないといけないの?( Д )    ゜゜」と目が飛び出たのですが
この[消滅]というのは、式鬼放魂や式神送還で式符に戻すのも有りなんだろうか…。
純粋に、行動回数マックスで消滅とか、生命がなくなって消滅という意味かと
思ってたのですが、、、。9日まで色々妄想しておこう…。
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