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2017/11/24 (Fri)
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2015/12/31 (Thu)
昨日ようやく仕事が終わり今日から休みです!
イェ~イemoji

先週のクリスリスイベントの報酬が現在、経験値3倍emoji



これは、護符を成長させるのにいいチャンスと思い、術忍の護符を
作成することにしました。倉庫にある、ありったけの源をつぎ込んで
金枠軍神を作る予定でしたが、欲をかいて、餌の餌の餌の餌まで
作っていたら、餌1つすら出来ずに源がなくなってしまいましたww
どうあがいても、この正月休みで金枠作成は無理と踏んで、とりあえずの
ユニクロ護符作成にチェンジ。

知ってるかたも多いと思いますが、今更どや顔でレシピをアップ(;^ω^)

【やる男流 50貫でできる護符レシピ】

①「消えた“はつな”を探せ!」イベントで貰った[信長201x]を降神する。



 初期ステ

②分霊の依代を持って神社で、分霊の儀を行なう。

 はい

③ユニクロ護符完成

 しょっぱいステ
 
信長201xは降神した段階ですでにレベル50で、金枠状態なので
(逆を言えば、レベル50以上の成長は不可)、初期降神費用50貫
のみで、即護符に移動が出来ます。ただし、ステがご覧のありさまなので
レベル20になっても、いいステは期待できませんが、何も身につけない
よりはましということで…emoji

ここまで出来たら、あとは経験値3倍キャンペーンの間はひたすら
雑魚狩り!

   レベルアップの度にイケメンなおっさんが!
 
 レベル8

俺、早く源をためて、いつか立派な護符を作るんだ…



【冬のアカウントプラスワンキャンペーン】の前期で作成した御破算キャラの
すかんち君が、今日で期限切れでお別れです。

  

どこにいくにもフル稼働で御破算祭りをした甲斐あって、クリスマスptも
持ちキャラの中でぶっちぎりの68075pt。

 んちww

また(無課金)イベントの時に会おう!よろしくな、んち!

あと数時間で年が変わります。
今年1年、お世話になりました、ありがとうございました。
また来年も、戦国の世でお会いしましょう。

みなさま、よいお年を~emoji

  来年は申emoji
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2015/12/23 (Wed)
「冬のアカウントプラスワンキャンペーン」開催!

私は持ちキャラが全部で7つで奇数のため、クリスマスイベントの箱交換が
1キャラ出来ないという状態だったのですが、強欲にキャンペーンに乗っかり
箱交換のためだけの新規キャラを作成しました(;´∀`)

 すかんち ※くれぐれも逆さから読まないで下さい

捨てキャラとはいえ、せっかくだし、ローリーに似せて作ってみましたw
(わかる人がいないに、3ヒノキ)

どうせなら作ったことないキャラでと思い、能楽にしました。
作成後に知ったのですが、なにやら巷では、能楽さんの新技能【御破算】
が熱い!とのこと…。これは、、、乗るしかない。
とはいえ、配布アイテムの竜宮の玉手箱では【御破算】までは修得しきれず
必死で修得し、ようやく【御破算】ゲット(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ

 /^o^\ゴハサァ~ン

 地勢1つ時

 地勢2つ時

こりゃ、すげぇ((((;゚Д゚))))雑魚狩りで、もうメテオ家臣すら
いらない勢いですね…。 【御破算】効果+寄生の極みで、わずか一晩で

 忘却7Fまで開通(ノ∀`)

対人で鉄+能の対人徒党さんを見かけることがあるのですが、
【御破算】効果でますます強くなるんでしょうか。。。

  出動せよ!

おともだちんこに誘われて陸奥を警備中に、韋駄天出現ログが!
会いたくて会いたくてしかたなかった番長についに出会える時がemoji
公式で見たときから会いたくて仕方なかったのですが、なんでこんなに
会いたかったのか考えてみたのですが、私が幼少期の頃に空前のツッパリブーム()
というのが有ったんです。ビーバップだったり、スケバン刑事だったり、
猫目線で言えば迷惑極まりないなめネコとかw

 夜露死苦www

幼心に自然と焼き付けられていたのでしょうか?
 
 おばぁ、胸熱emoji

妙にテンションが上がりつつw
大勢集っていましたが、何とかたたきあいに勝ち戦闘できましたv(´∀`*v)
 
 やる夫は寄生するようです(確信犯)

生命8000にも満たない術忍で参加し、戦闘のほぼ80%以上の時間は
死んでいましたが、なんとか1の韋駄天本体を倒すことができ、

 やる夫が寄生に成功したようです

戦果196258ptをゲットしました。この数値がいいのか悪いのかは
わかりませんが。。。



 韋駄天の小箱

お金と、箱を貰いましたemoji
絵巻スカスカなのに何故か、陽の魔もやらせてもらって陽の絵巻が埋まる
という寄生ぶり。(韋駄天はラスト取れなかったので、埋まらず)。
文句1つ言わず遊んでくれたおともだちんこに、感謝ですemoji

現在ツリーがいいペースで2本目が立っているようですね@@

 

私みたいに、ちびキャラがいれば恩恵はあるけれど、レベル70しか
居ない人は、覚醒+10しか恩恵がないというのは、どうなんだろう…。


2015/12/20 (Sun)
【武芸伝編】

①活火激発:敵単体に近接攻撃を行う。この技能で敵にとどめをさした場合、
本来蓄積される蓄積値の倍の値が蓄積される。

 ジャ~~ンプ

からのー

   ズサー

動きがすごくかっこいい!ただ、ボス戦とかだと、徒党内で連携してないと
とどめを取りに行くのも難しく、この技能自体のダメージ自体も大きくはないので
上手く活かせる自信がない…。

②月崩:敵単体に近接攻撃を行なう。

    見た目は月薙と同じ

ダメージも月薙と同じくらいぽいけど、蓄積を放出してしまいます。
これからは、この2つがメインになるのかな?   
 
③十年一剣:自身の蓄積値を増加させる。

    見た目は構えと同じ

  1回目使用
2回目使用

2回連続使用で蓄積値がマックスになってしまいましたw
ダメージ的には殴ったほうがいいんだろうけど、なかなか取れない
とどめを狙うよりは、私的にはさっさと十年2回して蓄積値をマックスに
したい衝動にかられます(;^ω^)ただウエイトが短いので、私は開幕に
一度使用して5000貯めた状態からスタートしてます。なにか他に
いい活用方法ないかなー?


2015/12/17 (Thu)
メンテ明け、3000ptx3箇所も兼ねて、クリスマスイベントに
参加してきました。

毎日もらえる報酬もあるので、また毎日安土に行かないと…。
ちなみに、あんましいらない花火のグラはこんな感じでした。

 確かに、赤と緑入ってるけども…

狩りをすると、様々な<飾り>が手にはいるのですが、この飾りで装飾ptを
ためて、ツリーをプレイヤー全員で育てたり、個々の報酬に変えたりするのかな?

 点数

私が気になった報酬は

 もちろん変身薬です!

なんだろうこれ?妖精みたいな感じなんだろうか。
最初見たとき、家具の雪を思い出して、鬼太郎の一旦木綿みたいな
真っ白な薄っぺらい何かに変身するのかと思ったけどw

3000ptx3箇所を終えて



装飾ptが5000ptを超えました。
私はいつも、①小田原②松島③忘却魔境の3コースでやってるのですが
飾りの入り具合が、ダントツで小田原がよかったです。小田原3000pt
が終わった段階で、すでに、装飾pt3000以上貯まってましたemoji

 松島での飾り数

 小田原での飾り数

他の狩場でまだ試してないんだけど、気になってるのは、凶変の雑魚とか
どうなんだろう。10個以上飾りが出るところ他にないかなぁ。。。

そんなわけで、早速ptを交換してきました。

 クラブ海賊町 NO.1ホストとキャバ嬢
2015/12/16 (Wed)
先日、かんむし祭りに発狂して記事を書いたのですが
どうも、不具合だか、説明文のミスだかわからない技能が
あって、悩んでいます。

【古神典編】

①神威光臨・弐:味方3人の気合を回復し、行動ごとに気合を回復する状態を付与。
気合回復速度の上限を超えて効果が発揮する。

 動きが…

モーションが、いつもより多めに、バサッバサッとやっている印象しか…
今までは主にアタさん>武士様でかけていたのですが、これからは
武士さまメインでかけていこうかな?ちなみに、神威=しんいで変換
できます(ドヤ顔。カムイじゃないおおお

②神気彗撃



必要気合は、自身の気合の10%なのかな?

 失敗時

準備をしていない敵にすると、必要気合のダメージを与えるだけにemoji

 成功時

準備をした敵にすると、全気合ごっそり持っていきました。
とは言ってもssの敵は気合が少ないので、マックスどの程度
気合を持って行くかにもよりますが、相手の気合に関わらず全気合もって行くなら
結構使える技能かも?(ただし釣られていない&気合強奪しない敵にw)

③神威照覧

  

技能説明文には、「自身に、気合ダメージを受けると」とありますが、
自身に受けていない場合や、気合ダメージでない場合(術や物理)でも
この自動発動技能が発動しています。以下、神威照覧が発動した一例を。

 ①轟雷被弾時

 ②素殴り(杖陰陽)
 ③五連撃・改(槍侍)

 ④四段撃ち(鉄鍛冶)

上記、一例ですが、自信が気合ダメージを受けてないにも関わらず発動
していました。どのssにも盾鍛冶の警護は残ってる状態です。

似たような現象で、陰陽道の不承反術がありますが、これは「自身に
術ダメージを受けた場合」との説明文ではないので、分かる気もする
んだけど、古神のこれは、よくわかりません…。すべての敵Nの攻撃には
数値が出ていないだけで、実はすべて気合ダメージも伴ってるんでしょうか?
金科玉条とかもそうだけど、受けるダメージの判定(先)がどうもわからない。
 あー、でも書いててふと思ったけど、これ、自身っていうのは自分自身じゃなくて
攻撃している敵自身ということなんだろうか…?でも、kpや、沈黙とかでは
発動してなかったなぁ(ブツブツ

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